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spine动画先播放位移再换图片,序列抖动问题很严重,如何解决? Rt,序列图动画,在spine里播放正常,在laya里就先播放位移再换图片,走路的循环就又闪又抖 附件 : --> aniRes.zip 2022-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221102
...色采样问题,用原生combobox也有这个问题 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决,急!!!! 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 骨骼动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 目前关于spine骨骼动画提供的关于换装的功能有: 其中:showSkinByIndex(skinIndex:int):void 根据spine中的皮肤索引一键换装 showSkinByName(name:String):void 根据在spine中的皮肤起的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
spine 推荐使用方式 之前使用过laya1.0的spine,最大的问题应该就是DrawCall,支持性也差,建议大家用2.0,结合我目前开发的项目大量使用spine,分享下使用中遇到的问题以及解决方案 1、常规UI特效 1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 如题,调用replaceSlotSkinName之后皮肤没有更换,用的是spine官方的goblin例子,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
Spine转换成功没有生成sk文件 之前转换成功,也生成了文件 现在同样的文件再拿去转换也失败了。提示成功,但不生成文件 换电脑下载最新的LayaIDE也一样,提示成功,不生成文件 刚才又成功一次,之后又不行了, 重启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
LayaAir1.6.0 beta:spine骨骼动画测试问题汇总 demo见附件,里面有源代码和原始骨骼文件,可以和下面的问题做动画对比 目前还剩下我之前提过的一直都没有解决的问题。 问题一:首次添加到舞台上的骨骼,不进行一次播放,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...换装备时,我的程序没法去判断他之前的纹理是哪一个,spine引擎里也是即点即换,不用考虑上一个纹理是什么,感觉和上一个纹理是什么没有关系。 还有一个就是纹理换成null的这种可能没有考虑到,比如把武器去掉,变成空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 引擎版本1.7.19.1beta 骨骼动画播放xxxxxx.play("动作索引"); 括号里空着是播放第一个动作,按例子那样写数字或字符串都会报错: 请问该怎么办 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706