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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 100%]

如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 我想要实现这张图片闪烁的效果,在unity的做法是透过iTween 去改变material.Color值,我想知道layaair里面要怎么实现这个效果呢? 附图分别是这张图片亮与暗的两种状态。 附件 : --> 2017-12-11 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

2. unlit材质使用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 [ 92%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

3. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 80%]

...颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

4. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 75%]

...。   如下图:   原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保留鼠标事件。 所以才有了以上操作。请问以上何处有错?又应该如何实现该想法?   谢谢 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

5. Laya.stage.mouseEnabled = false;设置之后不生效,还是可以接收鼠标事件 [ 74%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

6. sprite3D 移动的问题 [ 74%]

sprite3D 移动的问题 修改sprite3D 物体的transform属性的 position 值 ,但是物体不在世界坐标系变化。这个问题能帮忙看看吗? 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

7. 鼠标点击无效 [ 71%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

8. 如何设置Animation动画的宽高? [ 70%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

9. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 70%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

10. 如果设置红色滤镜的透明度 [ 70%]

...其他效果。您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 Sprite 类继承的对象)。注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。   2017-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126