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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 关于sprite3d透明度问题 [ 100%]

关于sprite3d透明度问题 laya3d有提供设置sprite3d透明设置吗? 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4511 2018-03-15 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

2. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 77%]

为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用??   unity导出来 .ls 里sprite3D name不是空 [而且也不会有人把unity里gameObject名字去每个都改成""吧]     附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

3. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到sprite3D对象呢? [ 77%]

在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到sprite3D对象呢? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

4. 缓动渲染透明时候概率性报错 [ 77%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****351 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

5. 【分享】 混合 模式destination-out做 区域透明 效果 俗称抠图 使用 [ 76%]

...版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

6. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上武器可正常跟随 [ 76%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

7. 随机数种子怎么设置 [ 76%]

...r设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 sprite3D可以设置碰撞体吗 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-08 17:02 浏览: 1276 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

8. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 74%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以,可以去修改材质球,参考我缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

9. 使用模糊滤镜时 旋转后出现bug [ 73%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用3D时候,Property 'getComponentByType' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

10. Unity导出动画加载成功,如何贴图! [ 72%]

... 请大神指点  , 为什么我导出.lh 文件加载后,复制给Sprite3D  里面有个摄像机,和 Sprite3D  ,而我按照你们例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴 怎么实现,不行是不是我导出有问题 2.因为我这个是双面   背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907