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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. Maximum call stack size exceeded [ 100%]

...eConfig.alignV = "top";     GameConfig.alignH = "left";     GameConfig.startScene = "main.scene";     GameConfig.sceneRoot = "";     GameConfig.debug = false;     GameConfig.stat = false;     GameConfig.physicsDebug = false;     GameConfig.exportSceneToJson = true;       GameConfig....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

2. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 97%]

...tic scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static startScene:string="test/TestScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} static ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

3. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 76%]

...ng="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="mainscene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=false; constructor(){} static init(){ va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

4. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 76%]

...ng="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} static init(){ va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402