• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 对staticCache的疑问 [ 100%]

staticCache的疑问 假设我给对象A设置staticCache为true(定义此时的A为状态a),那么是不是只要不调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

2. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 83%]

...itmap,RenderSprite里面,到_canvas_repaint方法后,if (_cacheStyle.staticCache) 这一段注释掉,每次都把reCache=false可以减缓闪烁的频率...还会闪。 c416288806 • 2022-03-25 12:12 @Laya_Yan:@c416288806:@Laya_Yan:if (_cacheStyle.staticCache) 判断去掉 _canvas_repaint...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

3. _calculateCacheRect函数有bug [ 59%]

...e";             this.cacheForFilters = false;             this.staticCache = false;             this.reCache = true;             this.mask = null;             this.maskParent = null;             this.filterCache = null;             this.filters = null;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615