大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个值是指引用texture的数量,你的两个sprite引用的是同一个texture,所以最后的结果是1,这个没有问题,如果要释放texture,你首先要保证其他显示对象对他已经没有引用再去做销毁! 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...in = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; 这里(image2.source as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2才正常吗?这个位图数据被引用了两次 2017-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
麻烦问一下 二进制arraybuffer 如何转换为bitmap?或者texture 就是Laya.Byte:getBuffer() 的数据如何转换为Texture 或者Bitmap? 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 按照例子发下Native下用Blob报错,还有别的办法么? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...么处理的 pfUtils.getShareCanvas = function() { return new Laya.Texture(sharedCanvas/*window.sharedCanvas*/); }; // 通知开放域数据:我这里采用的是“字符串标志+另外数据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...sendReq(req) ; } 传过去的是bitmap: var htmlCanvas:HTMLCanvas; var texture:Texture; htmlCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width,Laya.stage.height,0,0); texture = new Texture(htmlCanvas); texture.bitmap; 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
Texture自动恢复还是存在另外的问题 laya.resource.Texture类 __proto.recoverBitmap=function(){ var _$this=this; var url=this._bitmap.url; if (!this._destroyed && (!this._bitmap || this._bitmap.destroyed)&& url){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
... 微信主域代码: Laya.timer.once(400,this,function():void{ var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTexture.hei...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...text': No function was found that matched the signature provided. at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:33519) at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562) at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234) at Texture2D.<anonymous> (laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...WebGL.mainContext; var preTarget:* = WebGLContext.curBindTexTarget; var preTexture:* = WebGLContext.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas上再取出像素数据,再分别texSubImag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417