• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 求个arraybuffertexture2D [ 100%]

求个arraybuffertexture2D HTMLImage create之后找不到onload方法,请问有什么方法 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有 2018-11-19 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

2. 图层叠加的实现 [ 88%]

...只是不知道怎么把绘制出来的新纹理变成3D模型能识别的texture2d的贴图? 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 没必要用laya2d来做,可以直接用原生canvas-2d来叠加图层产生新图片,然后base64字符串,然后HTMLImage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

3. Texture如何换成Texture2D有人搞过吗 [ 84%]

Texture如何换成Texture2D有人搞过吗 Texture如何换成Texture2D有人搞过吗 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AzureonTang 赞同来自: 1569322907用户 Texture类型有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

4. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 79%]

...seTexture为什么不起作用?? customMaterial.setDiffuseTexture(Laya.Texture2D.load("qiu/Texture2.png")); @asanwu 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.fbx暂时停止维护,现在全部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件,查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

5. png使用base64显示异常 [ 76%]

...n () { // image.onload = null; // image.onerror = null; // var data = Laya.Texture2D._parse(image); // data._url = "sdfasf" // _this.onLoaded(data); img=HTMLImage.create(image.width,image.height,1); img.loadImageSource(image,true); img._setCreateURL(url); _this.onLoaded(img); }; var url = _this.arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

6. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 61%]

...载图集图片返回的Texture对象,是需要自己裁切纹理Texture2D对象吗? Laya_Aaron • 2019-07-13 10:23 @邓中强:这个问题不是一句户两句话能解决的,也不是给个回答就能解决,这是一套知识体系。 Laya_Aaron • 2019-07-13 10:24 @Laya_Aaron:美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

7. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 新版本untiy UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG 去掉了见截图 我这边还是导出的时候 报错 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. 资源见unity.zip. 导出配置见截图 导出工具1.6.1,u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

8. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 30%]

...material.albedo = new Vector4(1.3, 1.3, 1.3, 1); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223