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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 100%]

碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2. ani动画的问题 [ 97%]

ani动画的问题 我做了个ani的动画 this.ani2.loadAnimation("Ani/test.ani"); this.ani2.play(0,false, "test" ); 这样是能够播放的 但是我把动画直接拖到一个UI上,var 为ani1 直接调用 this.ani1.play(0,false, "test");会报 ani not found: Ani/test.ani#test Ani/test.ani ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

3. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 97%]

...                  </span>" constructor() { super() this.width = 1200 this.height = 55 this.visible = false this.pos(565,150) this._createHorn() this._createBg() this._createView() this.on(Laya.Event.UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) } /** ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

4. 动画播放完后,怎么知道?Animation.play() [ 93%]

...,怎么知道?Animation.play() //创建一个动画作为飞机的身体 this.feijiBody=new Laya.Animation(); //把飞机的身体添加到容器 this.addChild(this.feijiBody); //播放动画 this.feijiBody.play(0,false,this.feijiName);播放结束后 出个提示框,alert("播放结束"); 怎么写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

5. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 92%]

...腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0) ); //初始化变量 this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitResult = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

6. 龙骨动画残影 [ 91%]

...     {         console.log("ani created:" + ani);         this._hero = ani;         this.addChild(this._hero);         this._hero.pos(300, 400);         this._hero.scale(0.3, 0.3);         this._hero.on(Laya.Event.STOPPED, this, this._onPlayed);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

7. laya2 物理引擎好多问题 [ 91%]

...? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{  var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:Laya.RigidBody=this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); cil.enabled=false; rig.enabled=false; var self:Laya.Sprite= this.owner as Laya.Sprite; var ni:Laya.Animation=new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

8. 分享 修复webaudiosound 循环播放的声音 俩个失声问题 [ 91%]

...Channel.prototype; /** *播放声音 */ _proto.play = function () { // if (this.url.indexOf("music.d") != -1) { // console.log("play", this.url) // console.trace("play", this.url) // } Laya.SoundManager.addChannel(this); this.isStopped = false; this._clearBufferSource(); if (!this.audioBuffer) { // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

9. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 90%]

...{ //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): void { /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

10. spine 播放错乱 [ 89%]

....SpineSkeleton; index = 0; private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new Laya.SpineTemplet(); this.templet.loadAni("spine/10101001.json"); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); } private parseComple...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813