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全局换装的疑问 请教下,在做全局换装时,需要两个模型的动作保持一致吗?比如一个模型不带武器攻击,另一个模型带武器攻击是否可行?或者一个模型骑马,另一个模型不骑马会有问题吗?目前没有资源做测试来验证。 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
... laya龙骨局部换装问题?不能换上在插槽的另一张图片? 全局换装的疑问 Laya支持2D骨骼动画局部换装吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-31 17:15 浏览: 886 关注: 3 人 chentongxin • 2018-01-31 17:52 附件已经传上去了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...在TS里怎么使用? 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 全局换装的疑问 问题状态 最新活动: 2018-03-12 18:30 浏览: 1311 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...在TS里怎么使用? 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 全局换装的疑问 问题状态 最新活动: 2017-06-08 17:58 浏览: 973 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求教: soundManag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824