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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 给节点添加Rigidbody后移动级,该节点不跟随移动的问题!! [ 100%]

...05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****868 赞同来自: 一般来说刚体是没法直接改变坐标移动。哪怕是节点也没法带动移动刚体一般只能通过力来改变状态。而且用物理结构特别消耗性能。如果不是需要物理特性的游戏。直接通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

2. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 87%]

为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

3. 怎么让子对象跟随对象一同缩放? [ 80%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 使用getChildByName()无法得到子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

4. 物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 77%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228