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IDE创建空项目,为什么导出发布后,没有comp.json文件 IDE创建空项目,为什么导出发布后,没有生成comp.json文件 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
创建Laya空项目无法正常发布 版本(1.7.10Beta) 经过反复对比和确认,Laya空项目无法正常发布,UI示例项目不勾选“重新编译项目”时可以正常发布 Layacmd用了很多时间才安装上,对这个工具的npm安装必须吐槽,layacmd关联了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 }); 请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
2.8.0 beta2 mac 创建空项目添加图片, label 调试显示不出来 2.8.0 beta2 mac 创建空项目添加图片, label 调试显示不出来 附件 : --> 2020-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200911
创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240517
...: IDE和引擎要对应起来,不要来回切IDE版本,比如2.2.0IDE创建的2.2.0引擎的项目,用2.4.0打开过这个项目,结果又切回2.2.0去发布,这时候,平台适配库就兼容了,用2.4.0打开2.2.0项目的时候,项目适配会自动升级,用2.2.0的时候没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
引擎创建的GameConfig.ts报错 IDE2.0beta3版本引擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? var Karaok = (function(){ function Karaok(){ var mm=1; } return Karaok; })(layaUI); (function(LayaSample){ (function(){ Laya.init(640,1027); Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Laya.Handler.create(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...Laya,有几个问题: 1.通过查找节点,访问节点上的Text(创建2D->Text得来的),做一个按钮,一点通过调用changeText方法修改文本,运行就会报错! 2.有人说动态修改文本要用FillText,但是如何通过查找节点来获取到FillText呢? 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721