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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 微信小游戏 sharedCanvas 创建Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建纹理 [ 100%]

LayaAir引擎 微信小游戏 sharedCanvas 创建Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建纹理 微信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示     下面这段代码使用    createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

2. Laya中如何使用Texture创建纯色纹理[ 98%]

Laya中如何使用Texture创建纯色纹理? Laya中如何使用Texture创建纯色纹理?     或者说,我如果想给一个img添加背景颜色,应该如何操作?我现在的想法就是创建一个纯色纹理,然后给控件对象赋值。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

3. 摄像机渲染到2D纹理纹理问题 [ 89%]

...V); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,还是有所修改,望指导。 2020-11-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

4. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 87%]

...cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等      举个例子: 代码展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

5. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 87%]

...oader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destroy放到一起。 附件 : --> 问题说明.rar 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

6. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 87%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2016-10-17 11:17 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

7. 3d的纹理无法释放 [ 87%]

...前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建texture2d),调用destroy,也是无法释放的,多次创建也会引起内存的不断增加 Laya_Aaron • 2018-12-19 17:22 @大林:提交demo吧,然后我这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

8. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 87%]

...mo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就不再绘制,即图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

9. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 86%]

...         texture.wrapModeV = Laya.WrapMode.Clamp;             //创建Texture             let texture1: Laya.Texture = new Laya.Texture(texture);              let a = new Laya.Sprite()             //使用Sprite对象的绘制纹理方式             a.graphics.dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

10. 参考示例,加载.part文件创建粒子特效,粒子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? [ 86%]

参考示例,加载.part文件创建粒子特效,粒子纹理图片没加载到,粒子纹理需要主动加载还是需要做什么设置? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920