大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...原来碰撞检测rect没有旋转 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126
ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? ui文件在发布的时候能否也生成对应使用到的资源列表呢? 方便用于预加载 。 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
...-cmd命令行 语言:TS 环境:Mac os bug描述:用layaair-cmd -c -d 发布带有EffectAnimation的工程时出错,用编辑器的菜单栏发布出来的代码和用命令行发布出来的代码还不一样 用编辑器发布的ui代码: View.regComponent("ui.res.uis.common.NormalWndBase...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...DE导出资源后,UI排版发生改变了 本来是图2的样子,但是发布后变成图1,这是啥原因啊,不止这个页面,其他好几个页面的UI排版也发生变化了 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文件或者避免startScene报错? 附件 : --> Whale.rar 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...压缩引用库 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 UI发布以后如何引用 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 问题状态 最新活动: 2017-10-25 15:47 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...编辑它 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 模型资源释放问题 3d 添加灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...用了独特的防插入机制,可以避免被劫持,未来2。0正式发布后,可以用2。0 2018-07-13 0 8 分享 微博 QZONE 微信 alex 赞同来自: 这是去掉了.laya文件夹的项目文件(因为体积过大的原因) shiyi.rar 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 alex 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...实际上是两份资源,IDE下的资源在资源面板可以看到,F12发布之后,IDE的资源会在项目的bin目录下生成一份,这里的资源才是你js项目运行时用到的! jison_ailin • 2017-05-25 16:00 @cuixueying:那个发布不好使啊,我只能自己复制一份过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524