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物理引擎怎么获取刚体的受力情况? 在物理引擎中,可以直接获取刚体的受力情况吗?如果可以,该怎么去获取? 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
3D模型受力问题 我现在遇到一个小球发射问题,在3D场景里面给小球一个固定的位置,然后给一个初始力,把他们的碰撞组设置为不可碰撞,每隔100ms发射一次,但是有时候会发现小球的轨迹不一样,而且有些小球就只受重力影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...致的。 我就想把重力改为0,刚开始是最小距离了,但不受力后又没有像弹簧一样回弹。 所以请教下这个rigidbody和RopeJoint的参数该如何设置,才能实现弹簧效果。 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
...擎的精度问题 在查 不反弹的情况是 一个简单的物理受力分析问题 官方拿到这种问题 也需要自己分析理解 2020-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
...9-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ITMasterC 赞同来自: 要清楚是不受力还是不收重力 2019-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CD 赞同来自: 我也碰到了这问题,用重力就能碰撞,但又有新的问题就是有重人,第一视角旋转,人会倒的。。这么简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候,物体为不受力的作用,所以位置不变{x: 0, y: 0, z: 0}。 你提供的例子没有问题呀。 2020-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如果你觉得精度不够 我可以 提供你一个 float为双精...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...大大减少了)。 但是这样设置会带来一个问题是刚体在受力运动后不会停下,速度会因为摩擦的原因越来越接近0而不会等于0,我的游戏是一个踢球小游戏,根据球场上所有刚体速度是否为0来不断分配球权(就是鼠标约束),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...3 浏览: 3551 关注: 2 人 ainideqingliang • 2021-06-04 14:22 试了,受力的产生的运动还是会受影响,低帧率移动速度变快,高帧率移动速度变慢 ainideqingliang • 2021-06-04 15:23 setVelocity可以用了,applyForceToCenter还是会受影响呀? kylin_phone • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603