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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 按钮拖动的bug [ 100%]

...artDrag这接口有这样一个参数说明: * @param elasticDistance (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 但事实上,不管是不是显式写上默认值0,就都拖不了了。研究发现,这根本就是能拖动的最大距离。 另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

2. TS版Laya API的默认参数问题 [ 92%]

...api类似截图里的很多地方,调用方法的时候,根本不知道可选参数的默认值是什么,也没有说明,而且又不能直接快捷键跳过去源码看。 用as3的时候就不会存在这些问题   附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

3. dispone和destory的区别 [ 89%]

...子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 */   2018-01-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

4. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 88%]

...以,LayaAir引擎在满足基础功能的基础上,推出了开发者可选的增值功能。成为引擎会员后,开发者将拥有会员专属的增值引擎功能。  1、已发布的引擎增强模块 3D模型压缩:降低模型文件尺寸约60%;3D动画压缩:降低3D动画文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

5. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 72%]

...子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 */ destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.destroyed = true; this._destroyAllComponent(); this._parent &&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

6. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 48%]

...并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

7. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 44%]

...ame="android.permission.CAMERA"/> <!-- 获取地理位置的权限,可选 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <application android:allowBackup="true" andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722