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图集配置文件合并问题 请问下用ide做界面或者动画的时候 发现 如果图集分割得比较细的时候 运行的时候 会发现加载好多个图集配置文件,比如我的资源里面还有10个文件夹放置不同类别的图片资源,那么导出的时候就会有10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
2.0好像去掉了合并批次 2.0好像去掉了合并批次 请问我该如何优化drawcall 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 卡莉斯塔2014 可以用 Stati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330
Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。 这些图片来自于已经在大图集里面的资源, 但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
自动图集合并功能丢失的1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 就是游戏内会有一批 item的散图 大概是 128*128的,在ui中比如背包里 我想把这些散小图动态合并到一个新图集上该如何操作 比如 背包里面有滚动上下滑动条 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
关于手机原生模式下的图集合并功能 就是这个问题 https://ask.layabox.com/questi ... 20105 就是最下面追加的提问,但是好像没人回答,就是想在问下,原生下的图集合并能否有办法控制某些条件的纹理(不只是大小)不进行图集合并 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
IDE相关问题 LayaAir引擎 js合并有问题(1.7.16), 发布版本是 勾选 “是否压缩混淆 JS (耗时)” 问题1 在并下面生成一个main.minXXXXXX.js 放到 index.html去用不了,打开看代码没有压缩,合并都有问题。 问题2 code.js是什么代码(js 代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
位图字体的png图片能和其他小图打成图集,方便合并drawcalls吗? 位图字体的png图片能和其他小图打成图集,方便合并drawcalls吗? 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
游戏自动图集合并功能 Laya2.0以后,游戏内是不是没有自动合图功能了,就是小于512的图片,引擎自动合图的功能。减少drawcall。 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 知道小图在大图里面的坐标 drawTextrue貌似不能指定显示图集里面 对应坐标的 小图 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222