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Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 大佬们好,地图加载, 地图我有很多块文件,预加载造成了GPUMemory过高。 var tPath=this.mergePath(this._resPath,tTileSet.image); this._loader.load(tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191027
Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 进行worker测试的时候在不开启worker加载完成后 当开启worker的时候 只是加载两张图片 附件 : --> 2017-03-21 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 如下图:我在每条鱼身上增加一个 view 用来显示 信息,drawcall 成倍增加,如果不用view做这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? fish.scoreItem = new Laya.Image(); fish.scoreItem.skin = "assets/ui_imgs/img_10103.png"; fish.scoreItem.sizeGrid = '0,10,0,10'; var pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
HTMLDivElement导致节点增加? HTMLDivElement 在使用中 sprite的数量飞速的增加。 var htmlText = new HTMLDivElement(); htmlText.innerHTML = "<br/><span color='#ffd700'>123</span><br/><br/><br/><span color='#ffd700'>123</span><br/>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
WXOpenDataViewer使用会导致显存增加,每点击一次排行榜GPU增加了 附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 传个demo看看,不然不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
2d使用物理引擎为什么节点数随着球体数量增加而增加,使用静态Sprite就不会 我已经上传demo 运行打开物理场景添加球体个数,发现 Sprite数量在增长,PC上面跑,卡的不行不行的 附件 : --> layaPerformanceTest-demo.zip 2020-09-14 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200914
增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? 本来想同屏幕出现20个人物角色的...但是这个dc和shader增加的太厉害了, 超过400的shader,ios基本就30+帧了,有什么好办法吗? 2018-08-27 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
增加字体怎么加? 我想在给label组件的font属性增加一个字体,怎么加呢? 现在可选的字体只有几个 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131