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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. drawcall优化问题 [ 100%]

...任何fps提升 问题2 从左边那个看出 我交叉渲染集(背景片用了集里面的bg,另外一个用了集外的片) 导致drawcall多到2000多,为什么内存会达到17M 而右边那个 我是把用到的都合并到同个集去了 从而降低了drawc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 89%]

...Supermang42 赞同来自: 主要是去控制5名運動員跑步的速率,背景動畫不斷重複,直到知道比賽結果時,分別給予5名運動員抵達的時間(Tween.to),這時背景可以接上抵達終點的圖。 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

3. 关于集打包的问题 [ 88%]

...集小是差不多的。 这个该怎么取舍:需要循环滚动的背景,7张尺寸都是400*240的不超过20K的jpg,和打包后为1.1M的png,我该是直接使用小、还是集呢?具体项目中考虑的方面有哪些? 2016-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

4. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 79%]

... 如下两个问题请多指教,谢谢! 1、动画资源占用比较 背景:现在素材有很多 flash 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画(2);导出png序列后多张片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

5. 3.0的几个操作上的异常 [ 65%]

...常情况 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2023-02-20 15:06 浏览: 4562 关注: 2 人 BigOldDaiDaiMe • 2023-02-25 19:47 bate4呢,问题1,很好复现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220