大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
....loadAnimation("GameRole.ani") } } _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true,this.type+"_" + this.action); } })(); 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
... + B的高度) 1,2,4点都很好理解 我这里讲一下第三点 如果A的Y轴不大于B的Y轴的话 那当A都满足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B上面 所以 必须有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; Player.__super.call(this); this.init(); } //玩家动作 //跑 Player.RUN = "player_run"; //飞 Player.FLY = "player_fly"; //暂时没有用到的动作 Player.HERT = "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...在抛到主线程后this的对像不一样了,先把他用that存这,如果你们有更好的办法可以说下,我是临时用两天时间边学边做,不太懂JAVA(PS:压根就没有懂的开发语言,都是半调子水准) //这块就是抛到主线程去运行SDK,否则这个S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722