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Laya_社区(1)
...,会报错,因此先绑个空的sprite3D,后面要绑定的都作为该节点的子节点)。由于每帧更新动画时会改变空sprite3D的matrix,但并不会同时改变其子节点的matrix,而一般考虑节点的位置是遍历树状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
子节点不会影响到父 父节点旋转 子 不影响 scalex会影响子节点全局坐标 子节点如何访问到父 子节点不会随父 移动 有时候子节点不会随父 移动
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