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导入骨骼mesh动画有黑线 导入龙骨中的mesh动画示例, 发现有黑线. 如附件图示. 这个要怎么处理. 附件 : --> UbbieLaya.rar 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ci...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 麻烦问一下,spine做的动画,转换过以后,为什么变成图1了?spine里的效果是图2,,,, sk文件已经上传.之前怀疑是用了叠加模式,把叠加模式去掉后,依然是这样的..... laya2.1.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
[LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG Unity中导入的FBX动画 Laya3.1.3中同一个文件导入的动画 最重要的是动画文件大小是Unity相同文件的10倍。 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240603
IDE制作动画不知道F9导入类是怎么弄得 文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-2-2-1 想按照文档制作一个动画,但是遇到问题: 步骤五:到此,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
fbx骨骼动画导入 动作变形 第75帧 特别明显blender内 附件 : --> untitled8.rar 2023-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 好的,已经复现了,后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230418
[LayaAirIDE3]导入带动画的Fbx到LayaAirIDE3.1.5,动画播放异常,人物缩成了一团 直接把fbx导入LayaAirIDE3.1.5,新建状态机,把fbx里面的动画拖入状态机,在时间轴上点击播放,人物缩成了一团。 把fbx导入Unity2019.3.35使用LayaAir3D2.12.2导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 我把u3d项目用的spine骨骼动画拷贝到bin目录下,通过工具导入时报错。 spine导出应该是什么格式?如何通过Spine动画转换工具导入到工程中?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
cocos动画编辑器编辑出的动画导入到laya 有没有办法从cocos动画直接转成laya的.sk文件?现在是cocos转龙骨,龙骨再转laya,问题比较多 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
unity导入的animator动画事件_eventScript没有触发 两个Fire与Reload动画均有_eventScript事件 Fire有一个监听事件:OpenFire 正常触发 Reload有四个监听事件:SetIsReload(1)、PlaySound(1)、SetIsReload(2)、PlaySound(2) 在Fire没有播放完毕时,播放Reload,Re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
unity 的骨骼动画导入到 layabox后ik约束失效了,只是单纯的位移 我用的FullBodyBipedIK 这套ik,约束住双脚下移就是下蹲的效果 但是导入到layabox以后就只是整个身体笔直的下移=。= ik效果没了 难道只能每个关节都手动k帧? 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200208