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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 100%]

...一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 laya开发的3d跑酷 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-03-03 20:01 浏览: 1209 关注: 3 人 流浪地球Gaara • 2017-10-30 23:24 运行不同的游戏运行不同的js这个怎么实现,有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

2. js代码在线压缩/混淆(使用了国外强度压缩库) [ 98%]

...失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 打包成微信游戏,图像压缩失败 问题状态 最新活动: 2019-04-11 15:29 浏览: 1021 关注: 2 人 1563192938用户 • 2020-07-24 12:28 lih

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

3. LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 [ 95%]

... 发起人 Meng℡ 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

4. 资源版本管理是不是只能在线上使用,LAYAIDE调试无效 [ 95%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

5. layaFlash2.0版本新添加了哪些功能? [ 94%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151119

6. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 79%]

...享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-07-27 17:28 浏览: 4553 关注: 3 人 157*****593 • 2020-07-27 18:01 能否提供一个Demo,我们查一下问题 Laya_Aaron • 2018-12-14 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

7. 更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后 [ 78%]

...json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir 库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

8. 常量编译不更新问题 [ 78%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信游戏编译报错 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 问题状态 最新活动: 2017-09-23 15:34 浏览: 760 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

9. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 76%]

...相关的链接 提交 4 个回复 徐小宇 赞同来自: lifereset 还是游戏,补充一个很蛋疼的问题。 1.设置自动缓存,那么https:// 打头的在线加载图片会自动缓存在本地。 2.运行一次且加载https://打头的在线图片,此时本地文件里面缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

10. 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 [ 74%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518