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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. WebGL模式下的适配问题 [ 100%]

WebGL模式下的适配问题 描述:游戏适配刘海屏的机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

2. 打包后启动游戏后报错 [ 94%]

...件 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-02-09 15:48 浏览: 911 关注: 2 人 sckay • 2018-02-09 16:05 jsonp是服务器的原因,已经找到了,但是我用过alpha,他会把所有的对象都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

3. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 94%]

...法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

4. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 78%]

...了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801