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LayaAir IDE LayaAir引擎 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(true, false);//微信小游戏 Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); //屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_W...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 有无类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
当屏幕旋转时,原来是上下移动控制滚动的,现在需要左右移动控制滚动,求解怎样实现的 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
3D精灵,加在场景上,移动精灵,超出当前屏幕区域消失。 创建一个3D场景,之后创建一个3D精灵add在上面,之后移动精灵和摄像头,移动过程初只能始屏幕区域,超出初始屏幕区域,3D精灵消失。 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
屏幕 外有一个 按钮,在场景初始化的时候,给该按钮添加 点击事件。 移动场景,是按钮进入屏幕内,按钮点击事件不响应 新建项目,给猴子添加一个click事件,然后移动场景,使猴子进入屏幕,点击事件不响应。假如在设计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
屏幕适配啊屏幕适配 游戏设计分辨率为1136*640.在手机全屏状态下UI为等比缩放。但是要放到微信公众号上使用。因为微信有导航栏。使用showall适配方案 会有黑边。另一种是拉伸(效果不理想)。求解决。求方案。动态适配UI(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
荣耀3C屏幕闪烁 荣耀3c微信进入游戏,屏幕会不停的闪烁,其它手机没有此现象。 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 有游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
关于屏幕适配 有没有大佬 讲一讲 自己的项目都是怎么适配的啊 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这是我用的竖屏的! 2018-05-18 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 有没有相应的应对方案 改善用户体验 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 182*****369 试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803