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...Air 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 官网LayaAir 1.4(TS版)压缩包内容 http://ldc.layabox.com/downloa ... 0.zip 与LayaAirIDE 1.4中新建的TS版空工程所带lib内容有差异 laya.ani.js内容有不同,新老版本各有内容增减。哪个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
APP中呈现的结果与web中有差异 APP中呈现的结果与web中有差异 现在观察到的主要有两个方面: 第一,显示对象的矩阵变换,在APP中不正确,完全是错乱的。 第二,blend图层叠加模式在APP中无效果 2017-04-02 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
3.0在引擎源码中添加自定义方法编译后差异很大,并且运行报错 添加一个方法: 编译后差异: 报错: Github分支:Master3.0 引擎版本:3.0.3 Node版本:16.19.1 附件 : --> 2023-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
关于微信小程序,粒子表现差异问题 问题描述:粒子特效在微信开发者编辑器查看和在手机上查看效果不一致。手机上的特效粒子表现的数量明显较少! 重现步骤:1.有Laya打开该项目,开启服务,并将服务地址赋给Demo.js的baseU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
安卓和iPhone的触控差异 实现类似飞机大战一边滑动一边施放技能 写法如下: stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown); private function onMouseDown(e:Event = null):void { var touches:Array = e.touches; if (touches) { moveX = touches[0].stageX stage.on(Event.MOUSE_MOVE,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 在Dialog页面中使用相同坐标进行传换,第一次打开正常,第二次打开会存在差一值 let point = this.localToGlobal(new Laya.Point(x+GameModel.pointwidth*.5, y),false); 附件 : --> 2019-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
灯光叠加后效果跟unity有差异 切换earth材质和New Material材质看效果就可以了 附件 : --> earth.unitypackage_.zip 2022-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220920
Laya2.0和1.0模块交互差异 之前用1.X版本的时候,每个模块都包在module里,只需要根据自己需要在导出类前加export,其他模块就可以通过模块名直接引用,但是2.0好像这样不行了,2.0大量的使用import from来模块间交互,我想知道这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
unity导出的场景显示差异 这个是unity里面运行的效果 这是导出后显示的效果 因为不是很会玩unity,求个大佬指点一下,是不是要设置什么东西,还是有bug 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227