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collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? 请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit: //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
怎么样在当前场景中添加元素到另外一个场景中 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题描述清楚一些,2d,3d,是把当前场景的东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 我整个舞台大小是640*960 用这个方法生成不来的Browser.canvas.source.toDataURL('image/jpg', 0.96); base64的图片大小只有90*90知道是啥问题导致的吗 2017-04-01 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
list滑动之后,怎么获取当前显示的第一个元素的索引 list滑动之后,怎么获取当前显示的第一个元素的索引 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
请问下如何将当前Sprite进行截图? 现在有一个Sprite,addChild了字体,按钮和其他各种子对象,现在想要对这个Sprite进行截图,然后作为一张图片发送到服务端。类似flash的BitmapData的draw方法,该如何实现? 2017-04-14 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
list reseatY 和 length 区别 repeatY是指当前窗口可显示的个数 还是总的项数 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 显示 2018-07-28 0 2 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
如何获取当前运行的是webgl还是canvas模式? 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Render.isWebGL 2018-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-0 4.4 更新服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
如何获取当前选中的tree节点 【应用场景】:我的tree条目有一个checkbox,当选中checkbox时,所有子节点的checkbox都需要被选中。 【我的方法】: 1,在鼠标事件中,根据click事件的索引,从展开list中拿到当前tree节点的属性值 2,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011