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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 100%]

微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? 微信导出后,在代码包大于4M年 情况下,可以在本地调试吗? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

2. 小游戏代码包大小的问题 [ 97%]

...小游戏列子,发布小游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的这种发布是错误的? 如果是正确的,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

3. laya2.0 发布后 libs过大 [ 89%]

...请问怎么解决 2018-10-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 渊づ祭 赞同来自: 同样的问题 能删的都删干净了 可是还是太大 已经超过分包的4M限制了 求官方给个答复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

4. 关于信小程序大小问题 [ 87%]

关于信小程序大小问题 按照官方的说法,现在的信小程序母包是限制4M大小,那么是不是发布的release/wxgame文件夹下所有文件的大小?有什么方法压缩吗?是不是把libs文件夹删除,发布时选择压缩js,这两步做完就是最小了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

5. 关于接入微信读取图集的问题 [ 76%]

关于接入微信读取图集的问题 微信包大小有4M限制,所以我把图集放到服务器上了,从服务器加载的图集,并且打包之前都把bin目录下的图集删除了, 但是我发现好像还是从本地读取的图集,而且使用的时候是整张图集一起用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

6. 读本地文件必须是ASCII编码 [ 72%]

...ASCII编码? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小卡 赞同来自: bawfnpdc 如果文件中有中文,不想用ASCII编码   可以绕过引擎    先以二进制方式加载文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

7. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 55%]

第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 这个算是IDE不够完善的地方吧?微信明确了包大小只能4M,layabox作为第三方的开发工具是不是应该在包大小检查这块做得更好些?   最起码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927