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每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 由于需要适配第三方SDK,所以某些逻辑必须在main.js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js 微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...度过快导致延迟 前两天项目在使用wss的时候发现在app端游戏卡顿,花了两天时间一直没有解决,于是没办法只能在社区发了一个200块的悬赏贴,不过应着寥寥,也没有什么好的思路。 后来求助官方人员,想要付费解决,不过实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...: 1083 关注: 3 人 伴叶 • 2019-08-28 20:02 我是打包成小米快游戏时有个问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
【音乐音效】ipad在游戏中切出去之后在切回来就没有声音了 2018-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你ipad的小游戏环境还是ipad的某个浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
...cmd 编译报错 项目分包后, 运行出错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-04-24 21:03 浏览: 844 关注: 2 人 沧海一粟 • 2018-04-24 21:25 不是FB环境的事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
打包OPPO小游戏闪屏 小游戏包在OPPO调试工具里面,打开会一直闪屏,F5编译运行时没有这个情况 附件 : --> com.fengrui_.meirenwushuang_.fivesix_.zip 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 在微信小游戏环境下,暂时不支持声音预加载播放的使用方式,你在播放声音的时候直接调用SoundManager.playMusic就行了,在微信环境下先不用loader做预加载处理。 2020-07-13 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...回复问题请先登录 发起人 fddeng89 相关问题 做好了一个小游戏F5 running debug可以正常运行,导出以后打开index.html一片黑 oppo小游戏闪退,debug包和release包都闪退。 大神,怎么区分debug和release环境? 构建好android studio项目后,debug出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
laya1.8.5发布vivo小游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 vivo快游戏使用的是物理分辨率,适配的时候采用的等比例放大,适配后UI界面可以显示完全,但是部分机型如X21游戏中字体错位模糊,而一些其他相同分辨率的手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705