大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...泡面 • 2019-06-19 14:51 大佬 你的ide里面的prefab 类型的数组怎么定义的 建章 • 2018-11-08 17:48 好吧 只能自己加载或者定义成单个的属性了 (^_^) • 2019-01-03 12:54 唉,我也是这样子,感觉麻烦,官方写好不就行了吗,干嘛还要自己加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...新编译。 图集打包找不到图集文件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...a • 2018-08-17 22:14 "手动缓存只能输入地址" 这句话怎么理解 shiyang12345 • 2018-06-22 09:56 看官方文档特意说了开启自动缓存模式只会缓存图片和声音,在自动缓存的管理模式下,如果检测到资源没有在本地缓存,就将远程的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...目里一次导出使用,所以想用lm文件。想问问同道你们是怎么组织unity3d资源的?是一个项目(.lh)里放很多模型,还是一个模型放一个.lh呢? 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...方例子先 还是不懂? 没关系 我们自己手动实验一次 怎么打包图集 并且在场景中显示出来 找到layaAir IDE 图集打包 打包路径选择res 这里说明一下: 我们要打包的图集是在res/player这个 目录 所以我们选择res目录 而不是res/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801