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为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执行 如题, PS,官方API该更新了 2017-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: progress方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.loader.create(["Main/SMain.ls","Role/Role.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%");...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); } 输出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
一个按钮注册两次点击事件,两个事件都会执行 这是故意这样的吗,好尴尬啊 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是pc端测试还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 Laya.loader.create("Main/SMain.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.fl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片只执行第一次点击效果。 一个按钮监听一个界面的收缩与释放效果,连续点击两次,背景图片只执行第一次点击效果。而其中包含的panel内容却执行了第二次释放效果。如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
2.4 生命周期触发多次,连constructor都执行了两次 onAwake():void { console.log("onAwake"); } onStart():void { console.log("onStart"); } onEnable():void { console.log("onEnable"); } onDisable():void { console.log("onDisable"); } 附件 : --> 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常的,对项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...ootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget还未创建,就回去执行createCell,这个方法里就调用了一次树节点渲染回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241205