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关于骨骼挂点的迷惑? 一般游戏在武器绑定的时候,是先动态创建一个挂点绑在手部骨骼上,然后把武器加入到这个挂点么? 变换还是对武器进行的吧? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 附件 : --> Test_Model.zip Test_Mode-Unity5.6_.6f2_.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 133*****831 赞同来自: 好像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
删除多个3D挂点 在一个模型动作上添加两个挂点,分别为guadian0,guadian1;添加成功后,在删除的时候,却出现报错,如下:Cannot read property 'worldMatrix' of null ,当只有一个挂点的时候,是可以的,是不是模型可以添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
怎么获得骨骼挂点的旋转值? 示例里只有挂点的position,没有rotation 试试了matrixs[j].elements里面其它三个Vector4都没有合适的 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
翅膀(骨骼)挂点导不出来 fbx里的翅磅挂点,无法导出来。 插件设置:GameObjectSetting里的 igonore null game objects也没有勾选 导出后的lh文件里找不到这个名称的。 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
蒙皮动画挂点应用 我看代码及官网提及到的一些知识,管理员看看思路是不是这样的(实现挂点): body = role.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; // animationNodeTemp.addChild(effect); body.addComponent(SkinAnimations); this.skinAnimation = body.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 BUG吗? 详情描述: 在U3D的任意角色骨骼动画上,在骨骼上创建一个挂点。然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
我用laya的动画挂点,把蝎子挂在人的右脚上,挂了以后,人的右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人的右脚动吗? 动画挂点参考文档 附件 : --> 没挂点时视频.rar 挂点时视频.rar 人的unity项目.rar 蝎子的unity项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
layaAir2.0 3D 挂点换装和部件换装有区别吗 layaAir2.0 3D 骨骼动画挂点换装和部件换装的区别是什么 2021-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210311