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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 注册组件控制问题 [ 100%]

注册组件控制问题  就是那种注册组件怎么控制啊 我现在有一个主ui里面扩展了几个注册组件ui  我自己又把那扩展的ui做成了几个独立的类 我想在主ui去控制那些扩展ui的属性什么的 控制不来  不知道怎么实现   附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

2. [LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 [ 98%]

[LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 能否给着色器蓝图的变量增加修饰让其可以受组件控制取值,像自定义着色器脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

3. Tab组件如何通过js控制选中 [ 97%]

Tab组件如何通过js控制选中 this._tab._selectedIndex = 0   _tab为在UI编辑器下定义的var值   这样操作不能实现么 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

4. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 92%]

laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 将layabox的官方案例中的rigidbody3d组件换成角色控制器后运行游戏,画面抖动的厉害,如下图   附件 : --> 2023-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

5. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 92%]

...nt(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通过设置forward朝向来改变角度, laya中的transform中执行的所有旋转都是无效的? 2019-05-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

6. 自定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 [ 90%]

自定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 按文档的顺序定义了一个自定义组件,每次在IDE中把组件资源拖到编辑中都会出现 TypeError: Cannot read property 'ShineButton' of undefined 但是我不管这个错误,直接编译调试又是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

7. [LayaAir3]3.3.1按钮标签颜色控制的问题 [ 89%]

[LayaAir3]3.3.1按钮标签颜色控制的问题 参考官方新UI系统的例子,制作了一个单选按钮组件(最终希望构建一个基于控制器的tab组件),在对标签颜色控制上始终无法复现官方例子的变色效果,经过源文件的对比,发现问题出现在GTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

8. 请问引擎是否存在复制函数? [ 88%]

...者直接去调这个函数即可,如果想要对该函数的对象进行控制,可以通过传参的方式来改变其状态! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: 超出边界的部分从左侧出来,比如说123456700000向右飘,接下来可能变成7000001234...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

9. unity导出动画疑问 [ 88%]

...完成后导入unity里再编辑吗? 2.下边提到:双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

10. unity 导出scene 子元素的animator 怎么控制? [ 86%]

unity 导出scene 子元素的animator 怎么控制? var bianfuyu=scene.getChildByName('bianfuyu') that.ss=fuzhi(bianfuyu);      //clone() that.tt=ss.getComponentByIndex(0);     // tt   = animator tt.playbackRate =5  ;       //不会起作用 console.log(tt.currentKeyframeIndex)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718