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把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
2.x多摄像机拍摄 如图,怎么在laya里达到这个效果,文档里只有双屏渲染,我想把两个摄像机拍摄到的东西,渲染到一起 附件 : --> 2020-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
摄像机操作 我把摄像机添加在了子对象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用 直接读取从U3D导出的场景json文件的摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用,需要用代码赋值一次才有效 附件 : --> bug1.zip 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
摄像机旋转问题 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转。有相关的方法可以解决吗? private var _rotateC:Vector3 = new Vector3(0, 0.001, 0); private function startRound():void { Laya.timer.frameLoop(1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
摄像机操作 我把摄像机添加在了子对象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...afari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 slider旋转后 拖动异常 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 请问2D游戏要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625