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场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
[LayaAirIDE3]使用3.3.2版本新建未改动的3d shader脚本的材质挂不到3d节点上 发现3.3.2新建的shader脚本多了一个"shaderType"字段, 3d shader里的默认值为1, 是否应该默认为2, 看了一眼其他类型shader脚本模板的shaderType, 似乎跟源码里 ShaderFeatu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251007
在代码新建b2Vec对象会导致编译阶段就出错 this.vec=new b2Vec2(); 加了这个就会这样,编译器不报错。 附件 : --> enging_game.zip 2023-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231103
...e时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene Laya2下新建ts文件不会自动编译 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 多节点动画,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250411
...ull能起到类似的作用,如果这影响到你遍历了,可以考虑新建一个数组,把原数组中非null的元素放到新数组中,或者在遍历的时候对元素做非空判断,如果为空就跳过。 这些本该是官方要解决的问题,最终还是要联系官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...建出来的着色器的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色器(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一直存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230925
...、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用,项目的ui结构是2个场景,都在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
... new Laya.Vector3(0.03, 0.03, 0.03); }); 代码应该这样写,然后新建一个项目直接测试一下粒子,粒子缩放是跟模型走的。 2018-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 springsun 相关问题 un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 137*****768 赞同来自: 下载2.0.2 新建官方案列调试运行 bug出现 下载2.0正式版 新建官方案列调试运行 没有这个bug 2019-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 并没有这个bug呀 demo上传一下? 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...解决 S_eVent • 2018-10-26 11:47 不需要demo,安装了1.7.22beta1后新建一个项目,然后在UI编辑器里面打开TestPage.ui文件,新建一个附加脚本后拖到任意节点上均会报上图所示错误
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025