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laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 第一个物体旋转并移动,第二个物体只是移动,不改变旋转度,第一个物体旋转移动的同时会带着第二个物体一起旋转移动,两个物体带有刚体和碰撞体,demo和unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
移动端的旋转缩放 移动端的旋转缩放 该如何实现?双指手势旋转缩放,单指平移操作 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://layaair....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
unity导出的子节点旋转移动问题 unity 导出的Sprite3d,移动旋转Laya套的一层可以,子节点不能旋转移动 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶 2018-09-04 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 通过看源码里面并没有太多介绍关于这个限制的介绍,希望有大佬给予帮助 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? private mouseMove(state: Laya.RenderState):void{ // console.log(mX + "移动"); // console.log(this.lastMouseX + "按下"); let mX:number = Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
当屏幕旋转时,原来是上下移动控制滚动的,现在需要左右移动控制滚动,求解怎样实现的 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
transform的旋转和移动是异步方法吗? 在调用transform.rotate后修改锚点,旋转的锚点也改变了,是不是因为rotate是异步方法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调? var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
子节点不会随父节点移动和旋转? 绕过了 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 好的,有问题及时沟通! 2017-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
关于list组件旋转后滑动方向和鼠标移动方向不匹配的问题 游戏中有两种模式,一种横屏,一种竖屏,我的list(纵向滑动)是按照横屏制作的,为了可用通用不用制作两套,所有当竖屏时,将list旋转了-90度,结果发现,list依然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124