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unlit材质使用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 想在材质上进行一些颜色的变换,但是不想直接导出材质占用空间,所以在尝试一下 附件 : --> 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...个属性 在插件里面预览的 laya.d3.js 这个库文件 里面 做个材质 颜色的动画 运行 就可以找到_Color这个属性, 放回 layaair 里面同样的动画文件, 就找不到_Color 这个属性 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
BlinnPhongMaterial材质BUG提交 在调用Laya.Sprite3D对象的clone()方法克隆精灵时,克隆的精灵的BlinnPhongMaterial材质的模型亮度属性albedoIntensity的值克隆失败变成了1,与原精灵材质的值不一致。 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 目前在layaAir3.0.4中,无论是选择哪种材质,都是直接打印出父类的Material的类型,此种类型下,无论是否进行强转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
关于3D材质和贴图问题 第一个问题:我想做一个自发光的效果,在Unity中新建了个材质,设置了如图1的属性,但是导出后显示不出来应有的效果,显示的只是一个没有颜色的样子 第二个问题:我想做出一个玻璃的效果,在材质里设置了如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来都是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。 附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
unity制作特效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...画, Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 是模型哪个属性不支持,还是怎么地。。求来个准信。。 1.unity中 2.laya run预览 3.实际demo中预览(有灯光) 模型package见附件:table.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题。不知道是法线的贴图制作有什么问题么,有什么制作标准没有 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406