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unity导出模型能否导出金属度、粗糙程度以及法线贴图 一个材质球同时拥有法线贴图和漫反射贴图时,插件报错,插件版本1.6.0 引擎版本1.7.11 代码手动设置roughness 和mat.metaless 时,透明通道失效 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
自定义shader,set法线贴图不起作用, 自定义shader,set法线贴图不起作用 附件 : --> 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 给个最简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
法线贴图导致模型变黑 我在unity里面做一个树。我把法线贴图贴给树叶之后,点击预览,树叶变黑了。unity版本是2018.4.7。 附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的 去掉法线贴图是正常的: 引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图? 载入一个unity的场景,没用到法线贴图,只用了漫反射贴图,代码里这样判断应该有问题吧 附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
layaair模型法线显示反了 hi,我们发现部门模型再max和unity显示正常,我们导入laya模型法线显示反了,请麻烦看下是不是导出工具问题 附件 : --> Desktop.rar 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
...:用普通材质模型在用平行光照异常,把.lmat 文件里面的法线贴图删除才能正常 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 1.https://github.com/la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题 使用BlinnPhong材质,加入法线效果就出现问题。不知道是法线的贴图制作有什么问题么,有什么制作标准没有 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个法线贴图有问题, unity给容错做了一些修改,所以在unity里正常,把图片在unity里面别选择成为法线选择default就会发现在unity里也是这样子的,让美术重新做一个正确的法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的 我想拿到的是触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190826