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向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? 百度tiledmap,有一篇用Cocos2d写的忍者吃西瓜的案例,忍者碰触到西瓜后,西瓜会消失。在Laya中要如何实现这个效果?我原来设想的是通过MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 把地图和显示对象同时放到一个容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
TiledMap 对象层显示问题 1.同时存在多个动画只能显示一个动画的播放效果 2.对象旋转后,laya中的显示位置不对 3.对象还有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对 附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230413
TiledMap中对象排序问题 1.我在TiledMap中添加了一个对象层,在对象层中添加了几个对象,例如一颗树。 在代码中创建了一个GridSprite作为主角的容器,addChild到这个对象层。为了能使主角和树遮挡排序,分别设置了这几个对象的zOr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
TiledMap对象层的问题 1、地图移动时使用moveViewPort函数,对象层不跟随移动 2、不能通过对象层的名字直接获取到该层下所有对象,只能通过对象名字一个一个取,很不方便(策划配置一个地图,作为程序根本就不确定里边有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...入口处获取对象的子对象 在游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通过实例化的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
在 tiledmap 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite; constructor(){ consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829