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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. Laya怎么让相机进行平滑的旋转呀?及时从一个位置平滑的旋转到另一个位置? [ 100%]

Laya怎么让相机进行平滑的旋转呀?及时从一个位置平滑的旋转到另一个位置? 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 采用分段插值,不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

2. 请问相机围绕目标旋转怎么实现 [ 99%]

请问相机围绕目标旋转怎么实现 请问相机围绕目标旋转怎么实现 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200901

3. 相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 [ 99%]

相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常   2020-09-09 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

4. 求助,相机绕模型球面旋转,大致流程是怎么样的? [ 99%]

求助,相机绕模型球面旋转,大致流程是怎么样的? 研究了好几天了,实在是搞不明白Laya里,怎么实现这个功能 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

5. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 96%]

...链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

6. laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, [ 95%]

laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

7. camera类中相机的焦点 [ 95%]

camera类中相机的焦点 Unity中可以将相机的焦点绑定到这个物体中心达到相机围绕物体转动的效果,cameraMoveScript类中是哪个属性控制旋转视角的焦点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

8. Tween没效果,对于渐变相机位移? [ 95%]

Tween没效果,对于渐变相机位移? 附件 : --> 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: zhoupq https://ask.layabox.com/question/10642 参考 https://ask.layabox.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

9. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 92%]

...信 NilZ 赞同来自: 拖尾目前一共提供两种朝向,一是朝向相机,二是朝向朝向transform组件的前向量。你用的是朝向相机的,所以移动过程中旋转,出现 扭曲是正常的。你可以看看unity中的现象。 2019-12-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Nil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

10. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 90%]

...r scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605