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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 100%]

...复 layaAir小孟 赞同来自: layabox 您好,2D纹理需要设置为“精灵纹理”,然后点应用。或者看文档按UI的组件方式命名。 2024-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 187*****535 赞同来自: 放到cocos里就正常,这算bug吗 2024-05-16 0 4 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

2. 保存精灵到手机相册 [ 93%]

保存精灵到手机相册 怎么实现保存自己drawRect出来的精灵到手机相册 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请参考js原生实现方式,layaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

3. 带吗里三个等号啥意思 [ 88%]

...per,call()什么意思 请问这个报错什么意思 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就读取不到这个精灵的意思 otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。首次设置有效什么意思?代码设置joint没成功过。 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

4. 瓦片地图获取对象问题 [ 87%]

...你的项目问题,我们换个角度说,你把瓦片想想成一个精灵,你怎么拿精灵里面你需要的这些东西,原理一样的,我们这边不干预项目逻辑问题的; 问题三:问题一种的类可以解决你的问题,我觉得应该仔细看下api,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

5. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型一个arrayBuffer)如何获得 [ 81%]

... 2017-09-15 15:35 请问一下,我想实现在native端导出得到某个精灵sprite的png,可以实现吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

6. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 79%]

...ddChild(new Player())和Laya.stage.addChild(new Fire()),这两个精灵都能在舞台上面显示,但当我把aya.stage.addChild(new Fire()) 放到类Player中的构造函数中时,舞台上面只有Player精灵显示了,Fire精灵没有显示,请问这什么原因啊?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

7. png图片透明区域出现白色色块 [ 78%]

...为2D图片使用,可以参考下这个文档内容,2D图片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 App游戏开发 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

8. qg.login接口返回的token不accountid跟session [ 76%]

...置(注意移动到绝对坐标位置而不相对坐标位置) 精灵的父级不舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 初次加载场景正确,返回后只加载第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

9. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 76%]

...meshRenderMeshSprite3D的属性。 就必须在MeshSprite3D类型精灵上添加否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个有,我也知道你的意思,但设置了不生效,有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

10. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 74%]

...,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._program)      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121