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...复 layaAir小孟 赞同来自: layabox 您好,2D纹理需要设置为“精灵纹理”,然后点应用。或者看文档按UI的组件方式命名。 2024-05-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 187*****535 赞同来自: 放到cocos里就正常,这算是bug吗 2024-05-16 0 4 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
保存精灵到手机相册 怎么实现保存自己drawRect出来的精灵到手机相册 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请参考js原生实现方式,layaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...per,call()是什么意思 请问这个报错是什么意思 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。首次设置有效是什么意思?代码设置joint没成功过。 问题状态 最新活动: 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...是你的项目问题,我们换个角度说,你把瓦片想想成一个精灵,你怎么拿精灵里面你需要的这些东西,原理是一样的,我们这边不是干预项目逻辑问题的; 问题三:问题一种的类可以解决你的问题,我觉得应该仔细看下api,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
... 2017-09-15 15:35 请问一下,我想实现在native端导出得到某个精灵sprite的png,可以实现吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...ddChild(new Player())和Laya.stage.addChild(new Fire()),这两个精灵都能在舞台上面显示,但是当我把aya.stage.addChild(new Fire()) 放到类Player中的构造函数中时,舞台上面只有Player精灵显示了,Fire精灵没有显示,请问这是什么原因啊?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...为2D图片使用,可以参考下这个文档内容,2D图片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型为精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 App游戏开发 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 初次加载场景正确,返回后只加载第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也知道你的意思,但设置了不生效,有 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法 // 重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ if(this.shader._program) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121