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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1. [LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? [ 100%]

[LayaAir3]在CommandBuffer里要怎么实现用屏幕uv和深度纹理逆推世界坐标? 查了源码似乎深度纹理存的是PositionCS.z * 2.0 - PositionCS.w, 没除PositionCS.w,没法直接用逆VP矩阵来计算   ------ 似乎在引擎自带的ScalableAO后处理效果有相关逻辑,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

2. 2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持是不打算支持,还是暂时没有支持? [ 99%]

2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持是不打算支持,还是暂时没有支持? 2D纹理UV坐标不支持平铺,我知道可以用graphics,但我想问的是,不支持指的是:不打算支持,还是暂时没有支持? 2019-09-17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

3. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 98%]

射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 2020-01-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

4. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 97%]

[LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 drawToRenderTexture2D的flipY参数注释描述可选。如果为 true,则垂直翻转纹理。默认为 false。 但实际需要参数传true被绘制的对象才不会翻转 另外绘制以后得纹理有像素丢失很模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

5. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 96%]

3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 做了个小demo,但是有两个问题一直不能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

6. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 90%]

...Monica - 知识达人 赞同来自: HummerMan 您好, UV" 这里是指u,v纹理贴图坐标,它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置,在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

7. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 84%]

graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? 2018-08-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FiveBall 相关问题 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

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graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? 2018-08-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FiveBall 相关问题 sp...

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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

10. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 84%]

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来源: Laya_社区 发布时间: 20180813