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如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 如定义为faceImage的Sprite,我用faceImage.graphics.drawTexture绘制图片哦,也有正常显示了,但我通过faceImage.texture却是null。我需要拷贝该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
Texture在绘制时能不能再次指定缩放? 比如大地图,未加载完成之前,想把未加载的一些零散的区块用小地图的相应块进行放大绘制一下马赛克效果 现在只能是对每一个未加载的块都创建一个sprite感觉好浪费,地图切得小的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
怎么绘制sprite的内容到texture上 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: new Laya.Texture(sprite.drawToCanvas(w,h,x,y)) 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 let sprite: Sprite = new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 demo项目里Main.ts下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
drawToTexture 绘制函数不工作呢 let top_rect: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); top_rect.x = 0; top_rect.y = 0; top_rect.size(100, 100); top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...开发微信小游戏。 我需要在开放数据域中,将一段文字绘制到sharedCanvas上,然后再将sharedCanvas上的内容绘制到主域的Texture上。 目前的问题是: 如果在往sharedCanvas上绘制文字前,往sharedCanvas上填充背景色,然后再往sharedCanvas上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式 通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 大家好: 我们使用Layabox制作了一款3D微信小游戏,在绘制排行榜的出现了内存泄漏。 为此,我写了一个仅有排行榜功能的demo。 运行demo后反复打开关闭排行榜,可以看到“内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813