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...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包and...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
编辑器编辑动画的问题 从外部拖拽一个图片到动画编辑模式时会新建一个Texture,如图,这个时候删除首先编辑器不会有反应,切换到代码模式删除后再次打开编辑器该Texture仍在,不知道是不是我使用的问题 附件 : --> 2017-02-23 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 在帮助中打开编辑器本地缓存 2017-12-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: libs/laya/net下 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2017-11-21 17:04 浏览: 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
UI编辑模式添加panel后,panel的滑块不能正常滑动 我设置了一个panel,添加了vScrollBarSkin,运行以后,panel可以正常滑动,但是 scrollbar 不随着panel滑动而移动位置 附件 : --> 2016-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
编辑器中的HBox和VBox的排序问题 在编辑器中,HBox中子视图的显示顺序与他们在层级关系中的次序不一致。另外,结合HBox自身的right属性使用时,有时会产生错乱。 以上都是编辑器中的行为,在运行时表现正常。 2017-06-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605