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自动图集合并功能丢失的1像素 测试了一下自动图集合并功能,引用了100个256x256的纹理,交错排序。 期望结果 由于 2048 / 256 = 8,所以期望每张图集有8x8=64个子纹理 实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
游戏自动图集合并功能 Laya2.0以后,游戏内是不是没有自动合图功能了,就是小于512的图片,引擎自动合图的功能。减少drawcall。 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...克隆的一些问题 合并到大图集时的drawCall问题 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 游戏自动图集合并功能 小米快游戏打包的时候,自动合并index.htm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330
LayaAir IDE Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下的IDE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190310
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall 合并了,是自动的 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: 它这个自动合并规则是怎样的?这种合并有上面条件限制?怎样情况下图片资源和字体也能合并? 2018-02-06 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...[libs]目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js。 发布后,客户访问还要加载一大堆小js文件,这个貌似不太好吧? 怎样设置,才能将引擎JS合并成一个文件? 附件 : --> 2018-06-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...报错 合并到大图集时的drawCall问题 Laya2下新建ts文件不会自动编译 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 关于动态合并以及克隆的一些问题 index.html没引用到的lib文件夹下的js可以全部删除吗? index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224