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layacmd compile 编译,自定义编译后输出JS文件的位置 1、我现在使用layacmd compile 命令进行编译,编译之后生成的文件默认是在 D:\love\h5\bin\h5\js\*.js 2、因为项目需求想要把这些生成的文件放在其他位置,例如:D:\love\WEB\JS\,以供区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源 资源版本管理自定义输出路径后,加载无法从版本号的文件夹重下载资源,如果使用默认的res文件夹作为输出路径,则版本控制器能有效的使用,例子已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
...东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-25 11:51 浏览: 727 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...览: 966 关注: 2 人 ch_621 • 2017-10-23 14:46 那就是还不支持自定义未打包图片的输出目录吗 Monica • 2017-10-23 15:25 @ch_621:两个要同时修改,不能只修改单独的某一个 ch_621 • 2017-10-23 15:46 @Monica:我想把未打包的图片资源和图集资源的根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...片不打包? 如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
h5发布目录可不可以自定义 Laya会在flash项目的输出目录下默认生成h5目录,我的项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可不可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151116
...有时候需要输出在文件名所对应的子目录下或者是用户自定义规则建立的其它不同目录下,这时候配死在SAVEPATH里,就比较难用了。希望有一个开关参数比如-o <path>,当用户在命令行中提供该参数时,就以该参数提供的路径o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809