大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
目前TextInput能获取鼠标的光标位置吗? 我在Api里面没有找到,希望官方能确认下。 输入文本后,光标点到文字中,点击舞台,然后再点击文本框,光标还是在原来那个位置,意思就是有记录光标位置,但是没有找到获取光标位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
在获取了所有图片的位置情况下,请问怎么把特殊的一张图片用Tween把所有的位置跑几遍 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182*****369 赞同来自: TimeLine 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
如何获取某个BoneSlot的位置? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 } onTriggerEnter(obj) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
... 个回复 183*****755 赞同来自: AnimationPlayer.currentFrameTime可以获取当前帧,开发者自己做判断,停止 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个估计获取不到,明天帮你确认下,晚些回复! 2017-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 求问shader中的attri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...7258521用户 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型 子节点的 getChildIndex(node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102