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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 100%]

...好!    游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。    目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322

2. iphoneX返回的屏幕尺寸是2001*1125的,明显还是16:9的,这个适配应该怎么搞 [ 97%]

...局部调整位置吗? Monica • 2017-11-17 17:35 @zhejiushizhuce:这个获取到的是浏览器的宽高,你可以全屏看下这个值是否正确 zhejiushizhuce • 2017-11-17 17:36 看过了,全屏没有用 zhejiushizhuce • 2017-11-17 17:37 你们可以测试一下 zhejiushizhuce • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

3. LayaFlash下如何进行项目适配? [ 95%]

...ueying 赞同来自:   游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的属性,让开发者直接调用。   以下列出2种方案获取h5浏览器的宽度和高度 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

4. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 95%]

...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Texture图片能否进行翻转? ide 2.4 layaair2-cmd 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

5. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 93%]

如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢?   如截图,想获取这个3D物体在屏幕上显示的像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

6. 动态获取设备尺寸传参给Iflash.setSize()显示有误差? [ 90%]

动态获取设备尺寸传参给Iflash.setSize()显示有误差? 2015-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:      先在代码中添加stage的舞台缩放模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151112

7. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 90%]

...关问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何获取图片每个像素点的RGB? 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

8. tiledmap有时尺寸不正确 [ 87%]

...于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphonex及其他尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

9. Starling屏幕适配问题 [ 87%]

...还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取不到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 jtscongtou 赞同来自: cuixueying   还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

10. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 86%]

...大小)   问题2、关于浏览器适配 laya.browser.width/(height)是获取的浏览器的物理尺寸,你可以根据浏览器的物理尺寸去设置你游戏的可视区域,UI不会跟随你可视区域的改变而改变,不过你可以通过适配去让UI发生改变。达到你想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804