大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...gyc • 2018-04-19 21:26 也就是说,我根本不用转吗?我把local设置好了 取posion 他的坐标就是 转过的世界坐标吗? w1114367261 • 2018-04-19 21:29 对的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...中心点 LT • 2018-12-20 09:48 今天测试了一下 比如一个view 设置了centerX=0,centerY=0;在编辑模式里同位置坐标是(15,307),代码获取trace("viewStack,15,307===" + viewStack_soil.x+","+viewStack_soil.y);输出的是(viewStack,15,307===180,60...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...三维的 /** * 获取局部缩放。 * @return 局部缩放。 */ /** * 设置局部缩放。 * @param value 局部缩放。 */ localScale: Vector3; /** * 获取世界缩放。 * @return 世界缩放。 */ /** * 设置世界缩放。 * @param value 世界缩放。 */ scale: Vector3; w1114367261 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...爆发、整体持续时间控制等基础功能都没有,也还有很多设置效果与主流引擎unity或cocos或flash都不一样的地方 gveden • 2018-07-12 18:51 问题解决了没有老铁,分享下经验?这个就是他们wegbl渲染那块的代码写的有问题,需要那块的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: callren 可以控制的 //移动相机,设置相机的向z轴移动3米。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301