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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 100%]

...,在旋转过程中,发现碰撞盒位置一直在上升。。猜测是逐渐还原旋转中心点到物体中心去了。奇怪的是:如果我再加一个碰撞盒,另一个碰撞盒的形体可以是任何形状,它都正常。。。也就是>1,碰撞盒就正常。。。 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

2. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 99%]

...前的粒子调出来的效果,总是同时发出去最大数量,然后逐渐消失,想调一个能够均匀发射的效果。 2019-02-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

3. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 95%]

...消失。另外,似乎持续移动较长时间(3~4秒)后,抖动情况逐渐消失。附件内是视频   附件 : --> weapon_thrill.zip 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504