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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 100%]

box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 如题所示:设置重力缩放系数1能够发生碰撞监听 设置0就不发生监听。示例如下 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

2. 2D物理设置重力负数会报错 [ 97%]

2D物理设置重力负数会报错   附件 : --> 2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kylin_phone 赞同来自:   2021-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 177*****965 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

3. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 90%]

不受重力的刚体无法触发碰撞 如题,加上重力影响,一切正常,去除重力影响,将不会触发碰撞 附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

4. 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! [ 87%]

有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ymsdandan 赞同来自: l13273866189 论坛只是解决关于引擎的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

5. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 84%]

[LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 3.1.0 beta4,创建空工程,对一个Cube添加Rigidbody3D组件,勾选IsKinematic,运行场景,Cube没有往下掉。 项目设置中已勾选laya.physics3D,Demo已上传   附件 : --> Test3.1_.0_.zip 2024-01-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

6. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 83%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

7. mask在width<1的时候会失效 [ 78%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 159*****136 相关问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因什么? runtime中混合模式失效!!!!!! dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 pivot设置影响缩放失效问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

8. scale 缩放不在中心点 [ 75%]

...放动画出现抖动 pivot设置影响缩放失效问题 laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 最新活动: 2018-04-07 20:37 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

9. 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 [ 74%]

...置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明,另外重力模式下粒子发射方向控制太不友好了 要去设置重力负数 而且还是先往上再 往下 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

10. 2.6物理问题 [ 71%]

...地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力   TestScript2  onAwake   this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515